Salone Ludico invita i visitatori a scoprire dodici progetti concepiti come antidoti ludiche ad un mondo pieno di schermi. Distrazioni design che ci costringono in forme giocose e condivise di interazione.
Ognuno gioca. Elettronico. Analogico. Sociale. Il gioco è una forma di connessione. Piattaforme sociali fingono di collegarci, ma alla fine ci hanno semplicemente lasciati in un limbo. Al contrario, il gioco sembra superficiale, mentre segretamente ci invita ad una più profonda comprensione gli uni degli altri e dei nostri limiti.
Progettato e sviluppato dagli studenti del Master Media Design della HEAD – Genève, l’Università delle Arti e del Design di Ginevra, il Salone Ludico invita i visitatori ad esplorare la natura del gioco. I progetti di tutte dimensioni, dal barista robot alla domotica hi-fi, fino a stanze in cui lo spazio stesso diventa il play station.
Per i più avventurosi, un club underground propone una ridefinizione della sala giochi con giochi di tavolo reinventati.